1)第656章 选拔会_从捡到离家出走的沙优开始重生东京
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  第656章选拔会

  说到游戏和动画,就离不开音乐与配音。

  声优和音乐能够丰富作品的灵魂,这话一点都不夸张。

  无论再怎么粗糙滥造的作品,想要吸引到粉丝买单,就必须要在这方面下些血本。

  决定一部游戏作品配音价格的因素有很多。

  例如游戏的规模、音乐的数量、声优的知名度、以及后期设计的复杂程度等等,不一而足。

  加藤悠介选定的合作对象是「キューブ(Cube)株式会社」。

  这是一家业内的老牌公司,主要从事配音、音乐、后期制作等业务,旗下拥有一支庞大的声优阵容。

  经过数次商谈,双方最后定下来的配音价格是6万円一小时。

  其实Cube家最初给出的报价是7万円一小时,但因为某个小阿姨打了招呼,最终才给到这个价格。

  ——这还是在时间充裕的情况下。

  如果要是遇到那种制作周期很紧,要在短时间内完成大量配音工作的案子,价格还会相应地更高。

  言归正传。

  周二这天,「TYPE-MOON」工作室的主要成员一起来到了新宿区,出席了即将举行的声优选拔会。

  在录音控制室里,「Cube」这边的音响监督、音响制作、混音师,以及制作方制片人已经全到了。

  经过一阵寒暄后,加藤悠介跟惠、诗羽和英梨梨一起,在墙角的椅子和茶几坐了下来。

  莲见佳乃子则是主动承担起对外工作,与光碟制作方那边交谈起具体事宜。

  控制室的布局相对紧凑,明亮的灯光将各种专业的音频设备和按钮照得闪闪发亮,以确保工作人员能够看清屏幕上的细节。

  隔着一块巨大的玻璃,对面的录音室显得相对暗淡。

  那里配备着各种类型的麦克风。

  房间的墙面、地面和天花板,都使用了色调暗沉的隔音材料铺设,以最大限度地降低外界噪音的干扰。

  两个空间平时处于单向沟通。

  只有按下特定的控制按钮时,控制室的声音才会传到录音室那里。

  加藤悠介他们来得比约定时间要早,参加试音的声优们还没全部到场,因此要等一阵子。

  惠拿着整理好的素材跑去与音监交谈,讨论起等下要配合试音展示的原画,做出安排。

  英梨梨拿出素描本与铅笔,摸索着画起原画的草图。

  诗羽轻轻打了个哈欠,从口袋里面摸出一支明治棒棒糖,随手丢进嘴巴。

  “咦?”

  加藤悠介忍不住有点稀奇,“小诗你喜欢吃这个吗?怎么以前从没见你吃过?”

  “也说不上喜欢吧,只是不讨厌而已~”

  “你什么时候买的棒棒糖?”

  “别人给的。”

  “……什么?”

  诗羽饶有深意地牵起嘴角,淡淡道:

  “没什么。这是从一个讨厌鬼那里拿来的,我一直把它忘在外套的口袋里面,不吃浪费了。

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